Studienfächer im Studiengang Game-Produktion und Management Bachelor
Gamedesign, Interactiondesign (grundständig)
Das grundständige Studienfach Gamedesign, Interactiondesign vermittelt grundlegende wissenschaftliche und praktische Kenntnisse in Grafik- und Mediadesign, Medientechnik und -management, Informatik und Unternehmensführung. Es führt zu einem ersten Hochschulabschluss.
Gamedesign, Interactiondesign gibt es auch als dualen Studiengang.
Medienwirtschaft, -management (grundständig)
Das grundständige Studienfach Medienwirtschaft, -management vermittelt grundlegende wissenschaftliche und praktische Kenntnisse in Wirtschaftswissenschaften, Recht, Gestaltung sowie Medien- und Kommunikationswissenschaft. Es führt zu einem ersten Hochschulabschluss.
Das Studienfach kann als dualer Studiengang studiert werden.
Medienwirtschaft, -management gibt es auch als Fernstudiengang.
Marketing, Vertrieb (grundständig)
Das grundständige Studienfach Marketing, Vertrieb vermittelt grundlegende wissenschaftliche und praktische Kenntnisse in Betriebswirtschaft, Marktforschung, Marketingmanagement, Rechnungswesen und Controlling. Es führt zu einem ersten Hochschulabschluss.
Das Studienfach kann als dualer Studiengang studiert werden.
Studieninhalte im Studiengang Game-Produktion und Management Bachelor
Inhalte bitte bei der Hochschule erfragen
Anmerkung der Hochschule:
Der Studiengang an der HNU bereitet dich auf deine berufliche Tätigkeit als Game-Producer:in vor und umfasst
Betriebswirtschaft und Wirtschaftspsychologie
Projektmanagement
Konzeption und Design von Computerspielen
Informationstechnologie und Softwareentwicklung
Damit übernimmst du später in einer boomenden Zukunftsbranche das Management der Konzeption, Umsetzung und Markteinführung neuer digitaler Spiele oder ähnlicher Anwendungen, wie Virtual Reality oder Augmented Reality.
Zugangsvoraussetzungen für Game-Produktion und Management Bachelor
Zulassungsmodus:
Keine Zulassungsbeschränkung, ohne NC
Zulassungsvoraussetzungen:
Fachhochschulreife oder Abitur
für internationale Bewerberinnen und Bewerber: Deutsch B2
Studium ohne Abitur: Game-Produktion und Management Bachelor
Nein
Studiendauer, Fristen und Termine für Game-Produktion und Management Bachelor
Semesterstart
Sommer- und WintersemesterStudienbeginn
Sommer- und Wintersemester
Fristen und Termine für das Wintersemester:
Bewerbungsfrist für zulassungsbeschränkte Studiengänge:
Hochschulweite Frist:
02.05.2026-15.07.2026
Bewerbungsfrist EU-Ausländer:
Studiengangspezifische Frist:
02.05.2026-15.07.2026
Hochschulweite Frist:
02.05.2026-15.07.2026
Bewerbungsfrist Nicht-EU-Ausländer:
Studiengangspezifische Frist:
02.05.2026
Hochschulweite Frist:
-15.07.2026
Vorlesungszeit:
Hochschulweite Frist:
05.10.2026-18.01.2027
Fristen und Termine für das Sommersemester:
Einschreibfrist Studienanfänger:
Hochschulweite Frist:
15.11.2026-15.01.2027
Bewerbungsfrist für zulassungsbeschränkte Studiengänge:
Hochschulweite Frist:
15.11.2026-15.01.2027
Bewerbungsfrist EU-Ausländer:
Hochschulweite Frist:
15.11.2026-15.01.2027
Bewerbungsfrist Nicht-EU-Ausländer:
Hochschulweite Frist:
-15.01.2027
Vorlesungszeit:
Hochschulweite Frist:
15.03.2027-02.07.2027
Studienanbieter: Hochschule Neu-Ulm
-
Fachhochschule/Hochschule für angewandte Wissenschaften
- Hochschule Neu-Ulm
- Wileystraße 1
- 89231 Neu-Ulm
- Bayern, Deutschland
Kontakt zur Hochschule Neu-Ulm
- Telefon: 0731 97620
- E-Mail: studienberatung@hnu.de
- Internet: www.hnu.de
Studieren an der Hochschule Neu-Ulm: Hochschule im Überblick
Die Hochschule Neu-Ulm, gelegen in der dynamischen Stadt Neu-Ulm, bietet ein praxisorientiertes Studium mit rund 6.000 eingeschriebenen Studierenden. Ihr interdisziplinäres akademisches Profil überzeugt durch starke Verknüpfungen zwischen Theorie und Praxis, insbesondere in den Bereichen Wirtschaft, Medien und Gesundheit. Die moderne Campus-Struktur fördert den Austausch und die Zusammenarbeit zwischen Studierenden und Unternehmen. Zudem legt die Hochschule großen Wert auf internationale Vernetzung und bietet vielfältige Studiengänge in englischer Sprache, um eine globale Perspektive zu integrieren.